為什麼古代用兵總會有糧草不足的問題?
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回答1
2023/12/19

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首先,還真就打仗吃的多,我平時一天三頓,休息天可以不吃飯躺一天,真覺得餓了,一大瓶冰紅茶就可以了。

其次,平時和打仗是兩碼事。

我小時候在田里干活,因為離得遠就需要送飯吃,平時不干活到了下午都不一定餓,干活了一個老早就開始咕咕叫,于是就是一邊干活,一邊想著怎麼還不來,等到送飯來了,遠遠看到就恨不得扔了家伙飛過去,卻還要假裝在賣力,同時漫不經心一樣。

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看到飯盒那一刻,肚子也暖洋洋的,幾口飯下去,那就立馬活力滿滿。

舉個例子,你在家基本上是不用擔心吃飯的問題,哪怕自己做飯,米就在袋子里,不用擔心沒米,就算沒米,也可以走兩步去樓下的超市買一袋,快一點的話,這邊的湯還沒滾,你的米就扛回來了。

一點都不擔心。

但是假若你遇到災荒戰亂,你要扛著米去流浪,這個時候,你能帶的米就少了,同樣因為你要走路,且要帶著米走路,吃飯自然多了。

你能不擔心麼?擔心就會產生焦慮,進而影響士氣和戰斗力。

軍隊的話自然會有專人供應糧草,問題是古代的運輸很慢的,這就到你讓你運一百袋米過去,你路上倒吃了好幾袋,尤其運的越多,需要的人越多,吃的越多。

同樣,你部隊越遠,走的路越長,時間越久,吃的也越多。

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于是如果你是大部隊,去很遠的地方作戰,那麼你的糧草有很多反而是消耗在路上的。

同樣的,很多路,你人可以過,馬可以過,但是糧車很難過,于是你糧草的路線也被限制,且不能輕易繞,否則會增加消耗,而這往往給人可乘之機。知道你的路線就劫你的糧道,你的士兵沒飯吃,還打毛線仗。

更可惡的是,糧草糧草,之所以叫糧草,就是糧食和草,糧食是給人吃的,草料是給馬吃的,而草料是易燃的,量又大,于是經常是會被人盯上去放火的。

所以常常糧草囤積處是要重兵防守的。

古代之所以說三軍未動,糧草先行,就是如此,你只有穩定的糧草,才能安心打仗。

現代也是如此,去年國慶閱兵,我們就特地上了專門的后勤保障車。

吃飽了才有力氣打人,家里有糧心里不慌。

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只有家里糧草無憂,打人才更起勁,否則總想著別打的太猛到時候又餓了沒飯吃,那還打個毛線啊。

在朝鮮的時候,我們要是后勤好一點,那美國人真的就很難回家過感恩節了。

而現在中因對峙,我們也不要做啥,就看著他們,因為我們后勤有保障,不怕。

↓孫子兵法-作戰

善用兵者,役不再籍,糧不三載;取用于國,因糧于敵,故軍食可足也。

國之貧于師者遠輸,遠輸則百姓貧;近師者貴賣,貴賣則百姓財竭,財竭則急于丘役。力屈財殫,中原內虛于家。百姓之費,十去其七;公家之費,破車罷馬,甲胄矢弩,戟楯蔽櫓,丘牛大車,十去其六。

  故智將務食于敵,食敵一鐘,當吾二十鐘;萁稈一石,當吾二十石。故殺敵者,怒也;取敵之利者,貨也。故車戰,得車十乘以上,賞其先得者,而更其旌旗,車雜而乘之,卒善而養之,是謂勝敵而益強。

故兵貴勝,不貴久。故知兵之將,生民之司命,國家安危之主也。

↓孫子兵法-軍爭

故軍爭為利,軍爭為危。舉軍而爭利,則不及;委軍而爭利,則輜重捐。是故卷甲而趨,日夜不處,倍道兼行,百里而爭利,則擒三將軍。勁者先,疲者后,其法十一而至。五十里而爭利,則蹶上將軍,其法半至;三十里而爭利,則三分之二至。是故軍無輜重則亡,無糧食則亡,無委積則亡。

↓孫子兵法-地形

通形者,先居高陽,利糧道,以戰則利。

https://www.bilibili.com/video/BV1iT4y1J7KT

https://www.bilibili.com/video/BV1vi4y1G7v4

https://www.bilibili.com/video/BV1yV411172e

https://www.bilibili.com/video/BV1Tk4y1C7wt/?spm_id_from=333.788.videocard_series

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回答2
2023/12/19
你可以試一試,搞一個大背包,里面裝適量的食物。背著這背包走路,餓了就吃這背包里的食物,看最多能走多遠。注意啊,裝得少了,能吃的就少,于是路程會縮短;裝的多了,太重太累,于是路程也會縮短。總之,你能走多 ... 查看全部
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回答3
2023/12/19
對天朝古代史缺乏了解,但對羅馬史略有一點點了解,就拿羅馬舉例吧。為了避免別人說我選擇的都是強盛時代的拉丁羅馬,就拿天天被人嘲諷的敗仗停時期舉例好了。不過這里用的數據是查士丁尼大瘟疫之前的數據,查士丁尼 ... 查看全部
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回答4
2023/12/19
大家應該知道清水健能一次搞六個,巔峰是90分鐘十五次但是你讓他搞12個,或者90分鐘30次你認為只要清水健身體素質提高一倍就行實際上要提高好幾倍,才能達到一倍的要求也就是建筑里邊說的,當到達一個極限后 ... 查看全部
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回答5
2023/12/19
你以為的糧草供應,是點對點,或者說像游戲一樣,有一個虛擬倉庫,前線士兵即時消耗。中間沒有損耗,也沒有調配的概念。但是,但凡稍微講究點物流的游戲,比如《皇帝·龍之崛起》,比如《工人物語2》,因為有了物流 ... 查看全部
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回答6
2023/12/19
打個比方,你平時吃飯一天三頓很容易,想吃什麼都有,不想做可以下飯館叫外賣。但是這次你想去沙漠旅游,感受下沙漠風情,你出發前是不是要準備好充足的水和干糧?因此你需要開一輛大點的車拉著這些水和干糧,你自己 ... 查看全部
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回答7
2023/12/19
1、「那些兵平時也有。」錯,古代士兵全脫產的比例非常少,大部分戍衛兵能保證五日一操十日一操的那已經是相當練兵有方了。2、 ... 查看全部
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回答8
2023/12/19
中國古代有一種養兵的方式叫「屯田」,也就是讓當兵的平時種地,戰時打仗。對于士兵來說,屯田是可以保證自己吃喝不愁的,但很顯 ... 查看全部
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回答9
2023/12/19
因為古代的后勤運輸能力太差了。古代運輸糧食的過程中損耗非常大,甚至有記載十不存一。這主要有幾方面原因。一是運輸方式緩慢,糧食作為容易腐壞的物品,轉運時間過長會導致部分糧食在運輸過程中腐壞變質。二是存放 ... 查看全部
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回答10
2023/12/19
最經典的例子就是漢武帝北征,我記得沒錯的話應該是24:1的到達率,這啥意思?就是運24噸的糧食才能到1噸,為啥?因為古代沒有木牛流馬,全靠人力,運氣好了還有驢呀騾子呀用用,但一般不會用,除非實在太遠了 ... 查看全部
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回答11
2023/12/19
因為用兵打仗和駐扎在一個地方對食物的消耗量完全不同。駐扎在一個地方時,士兵可以征收當地的糧草,就地生火做飯。甚至可以自己種糧食自己吃,這樣對糧食的消耗是很少的。用兵打仗時,成千上萬的士兵是需要到幾百甚 ... 查看全部
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回答12
2023/12/19
最直接的原因,古代路況差,運輸能力差。現代1輛貨車,至少可以運50噸,1天就能跑1000公里。火車更不用說了,2天,就能從上海運送10萬噸的貨物去新疆。海運,30天,30萬噸貨物,就可以從南美洲運到中 ... 查看全部
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回答13
2023/12/19
軍無輜重則亡,無糧食則亡,無委積則亡——孫子兵法首先大家要明白,古代的軍糧,兩千年來一直都是小米,就是谷子,古代叫粟主要 ... 查看全部
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回答14
2023/12/19
看到這個問題時,我的腦中立刻出現了這樣一個畫面。士兵:「將軍,我們餓,我們要吃飯!」題主:「什麼?你們前天不是吃過飯了嗎?」…………………………題主對于打仗這個事情的態度是不是太兒戲了?打仗不是做游戲 ... 查看全部
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回答15
2023/12/19
「兵馬未動,糧草先行」,這句話之所以耳熟能詳,就是因為它道出了古代戰爭中最大的制約因素,即遠距離糧食運輸問題。對此問題,沈括在夢溪筆談里有詳細描述,詳述如下:「余嘗計之,人負米六斗,卒自攜五日干糧,人 ... 查看全部
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回答16
2023/12/19
同樣是十萬兵,平時可能分散布防在二十個地方,每個地方五千,地方上如果有五萬戶,十戶供養一個兵,不難。打仗的時候,這十萬兵被集結起來,到了一個地方,那就變成了五萬戶供養十萬兵,一戶供養兩個兵,顯然供不起 ... 查看全部
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回答17
2023/12/19
因為古代打仗的時候最難的不是生產糧食,而是運輸糧食,尤其是要源源不斷的、按時按量的把軍需糧草運往前線,所需人力、畜力其實遠遠比真正上前線打仗的士兵要多的多。宋代科學家沈括在《夢溪筆談》中有一段內容對古 ... 查看全部
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回答18
2023/12/19
即使是二戰,大部分軍隊離開鐵路線,碼頭遠點,士兵吃的啥很大程度上也是取決于作戰地域有啥可以搶的。 ... 查看全部
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回答19
2023/12/19
有一天,你突然穿越了,來到了一個王朝末年:邊陲虜奴反叛,內部流民起義不斷!醒來之時,你發現圣旨駕到,你被封為征虜大將軍,東拼西湊給你湊了五萬人!你率軍浩浩蕩蕩朝著邊陲行進!報:「將軍,兵馬未動,糧草先 ... 查看全部
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回答20
2023/12/19
這個事其實題主說的沒錯,明明都是要吃飯,怎麼打起來就不夠吃呢?這不合常理啊!這個要在兩方面來說1:在常備軍之外,往往會征 ... 查看全部
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回答21
2023/12/19
首先:算一筆賬你就明白了:假設一個軍團有十萬人,3萬匹馬,一個人一天吃2斤糧食,一匹馬一天吃15斤飼料(馬不止吃草,還得吃豆子蔬菜和各種谷物補充蛋白質和維生素),一天的消耗就是20萬斤糧食+45萬斤飼 ... 查看全部
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